quinta-feira, 17 de julho de 2014

Encontre a velocidade - Spell Speed

E aí pessoal tudo certinho? Hoje vamos falar um pouco sobre Spell Speed. Então se acomoda aí, pega um lanchinho, senta confortavelmente no sofá e boa leitura!



Spell Speed se refere ao quão rápido o efeito da sua carta resolve. Apesar do nome, ela não se refere apenas a Spell cards, ela engloba Trap e Monstros também. Existem 3 Velocidades e eu vou explicar uma por uma dando exemplos, então bora entender isso aí:

Spell Speed 1


   Igual à marcha de uma bicicleta, a 1° é a mais lenta. Essas cartas com velocidade 1 não podem ser “acorrentadas” à uma ativação de uma carta ou efeito. Normalmente esses efeitos não fazem parte de Chain Link 2 ou maior, a não ser que múltiplas Spell Speed 1 sejam ativadas ao mesmo tempo. Vamos aos exemplos de Spell Speed 1:

- Normal Spell Card                                - Monstros que possuem efeito de Flip
- Field Spell Card                                    - Monstros que possuem efeito de ignição
- Continuos Spell Card                           - Monstros que possuem efeito Trigger
- Equip Spell Card                                 - Spell Contínua com efeito de Ignição
- Ritual Spell Card                                 - Field Spell com efeito Trigger

   Se vários efeitos de Spell Speed de velocidade 1 são ativadas ao mesmo tempo então nós temos o que chamamos de SEGOC  - Simultaneous Effects Go On Chain. Um exemplo disso é quando 2 Masked Dragons batalham entre si e ambos são destruídos por batalha e enviados ao cemitério, ambos vão ativar seus efeitos de Spell Speed 1, a ordem da corrente é influenciada pelo turno do jogador atacante.

Spell Speed 2


   São efeitos de cartas que você pode ativar em resposta das Spell Speed 1 mas não podem ser usadas em resposta da Spell Speed 3. Vamos aos exemplos de Spell Speed 2:

- Quick Spell Card
- Normal Trap Card
- Continuos Trap Card
- Quick Effects
- Quick Like Effects ( Trap Cards como Cyber Network)

Spell Speed 3


   São as cartas que podem ser ativadas em resposta das cartas Spell Speed 1 e Spell Speed 2. As únicas cartas que possuem essa velocidade são as COUNTERS TRAP CARDS.  E como todos sabem, a única coisa que pode negar uma Counter é outra Counter.


    Quando uma Chain começa, apenas cartas com a mesma velocidade das cartas na corrente ou com velocidade maior podem ser ativadas. Summon ou declaração de ataque não possuem velocidade e não irão iniciar uma corrente, tenham isso em mente.

   Espero que tenham entendido um pouco mais sobre Spell Speed e consigam com essa explicação básica identificar qual a velocidade de “tal” carta em questão. Gostou da explicação, achou que faltou algo, quer deixar opiniões e dicas? Sinta-se livre para comentar, afinal tudo isso é feito para você leitor se sentir melhor e mais informado. Desde já muito obrigado à todos, tudo de melhor sempre, valeu, até logo.


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